알게 된 계기
당근마켓을 보면 MS OFFICE가 매우 잘 팔리는 아이템이라는 걸 알 수 있습니다.
소프트웨어 강자인 이 기업은 현재 AI와 클라우드, 그리고 차세대 먹거리로 게임을 선택했습니다.
제가 현재 보유하고 있는 기업이기도 합니다.
주가는 더이상 올라가고 있지 못하는 구간에 도달했지만 정말 망하기 쉽지 않은 기업입니다.
제가 사용하고 있는 윈도우11도 MSFT의 제품이고, 함께 제공되는 코파일럿도 MSFT에서 서비스 합니다.
1. 기업 개요 및 역사
마이크로소프트는 1975년 빌 게이츠와 폴 앨런이 공동 창업한 글로벌 IT 기업입니다. 초기에는 운영체제(OS)와 오피스 소프트웨어로 성장했으며, 현재는 클라우드, AI, 게임, 하드웨어, 검색 엔진 등 다양한 사업을 운영하고 있습니다.
- 1981년: MS-DOS 출시
- 1985년: Windows 1.0 출시
- 2000년대: Xbox 게임 콘솔 출시, 클라우드 사업 시작
- 2010년대: 애저(Azure) 클라우드 서비스 성장, 링크드인, 깃허브 인수
- 2020년대: AI 및 메타버스 투자, 오픈AI와 협력
2. 주요 사업 부문
마이크로소프트는 크게 5가지 핵심 사업을 운영하고 있습니다.
① 클라우드 (Microsoft Azure)
- 마이크로소프트의 가장 빠르게 성장하는 사업.
- AWS(아마존)와 함께 글로벌 2대 클라우드 플랫폼.
- 기업용 SaaS(Software as a Service), IaaS(Infrastructure as a Service), AI 인프라 제공.
② 소프트웨어 (Windows & Microsoft 365)
- Windows 11 운영체제와 기업용 MS Office(Word, Excel, Teams 등) 판매.
- 클라우드 기반 구독형 서비스(Microsoft 365)로 전환 중.
③ 게임 및 엔터테인먼트 (Xbox & Activision Blizzard)
- Xbox 시리즈 X/S 콘솔, 게임 패스(Game Pass) 구독 서비스.
- 2023년 Activision Blizzard 인수 완료(콜 오브 듀티, 디아블로, 월드 오브 워크래프트 등).
- 클라우드 게이밍 강화, 소니(PS)와 경쟁.
④ AI 및 검색 (Bing & OpenAI 협력)
- ChatGPT 개발사 오픈AI에 대규모 투자.
- Bing 검색엔진에 AI 기능 강화, 구글과 검색 시장 경쟁.
- Copilot AI 도입 (MS Office, Windows, 개발자 도구 등에 AI 적용).
⑤ 하드웨어 (Surface & 기타 제품)
- 서피스(Surface) 태블릿, 노트북, 듀얼 스크린 기기 출시.
- 홀로렌즈(HoloLens) AR/VR 기술 개발 중.
3. 재무 성과
마이크로소프트는 꾸준한 성장을 기록하며, 2024년 기준으로 시가총액 3조 달러를 돌파했습니다.
2023년 실적
매출 | 약 2,120억 달러 |
영업이익 | 약 950억 달러 |
순이익 | 약 720억 달러 |
클라우드 매출 | 약 880억 달러 |
게임 매출 | 약 200억 달러 |
- 클라우드 사업(Azure)의 성장이 가장 두드러짐.
- AI 기술 투자로 생산성 도구 및 검색 시장에서 영향력 확대.
- 게임 부문(Activision Blizzard 인수 후) 성장 기대.
4. 강점 및 약점 분석
✅ 강점
- 클라우드(Azure) 성장: AWS와 함께 글로벌 클라우드 시장을 주도.
- AI 선도 기업: OpenAI와 협력해 ChatGPT, Copilot 등 AI 제품에 적극 투자.
- 강력한 소프트웨어 생태계: Windows, Office, Teams 등 기업 필수 솔루션 보유.
- 게임 산업 확장: Xbox, Activision Blizzard 인수로 게임 시장 점유율 확대.
❌ 약점 및 리스크
- 반독점 규제 압박: 미국, EU에서 독점 문제로 조사를 받고 있음.
- Bing의 낮은 점유율: 구글 검색 엔진과 경쟁에서 밀리고 있음.
- 하드웨어 시장 경쟁: 서피스 제품이 애플, 삼성과의 경쟁에서 상대적으로 약함.
5. 경쟁사 비교
기업주요 경쟁 분야
아마존(AWS) | 클라우드(Azure vs AWS) |
구글(Alphabet) | 검색(Bing vs Google), 클라우드 |
애플(Apple) | OS, 하드웨어(Surface vs Mac, iPad) |
소니(PlayStation) | 게임(Xbox vs PlayStation) |
- 클라우드 시장에서는 아마존(AWS)과 경쟁.
- AI 및 검색 시장에서는 구글과 경쟁.
- 게임 시장에서는 소니(PlayStation)와 경쟁.
- 하드웨어에서는 애플과 경쟁.
6. 미래 전망
마이크로소프트는 클라우드, AI, 게임, 생산성 소프트웨어 등의 성장 가능성이 큽니다.
🌟 기대 요인
- AI 비즈니스 확장: OpenAI와 협업 강화, Copilot 기능 확산.
- 클라우드 성장 지속: 기업들의 디지털 전환 가속화로 Azure 수요 증가.
- 게임 시장 확장: Activision Blizzard 인수 효과로 게임 매출 증가.
- 구독 모델 강화: Microsoft 365, Game Pass 등 정기 결제 모델 성장.
⚠️ 리스크
- 반독점 규제 문제: 대형 인수 합병이 규제에 막힐 가능성.
- 경쟁사 대응: 구글, 아마존, 애플 등이 AI 및 클라우드에 공격적으로 투자.
- 경기 불확실성: 글로벌 경제 둔화 시 기업 IT 지출 감소 가능성.
🔥 결론
마이크로소프트는 클라우드, AI, 게임 산업의 강력한 리더이며, 지속적인 성장이 예상됩니다.
✅ AI 및 클라우드 중심으로 기업 가치를 더욱 높일 가능성이 큼.
❌ 반독점 규제와 경쟁 심화가 주요 리스크 요인.
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